Végre megjött a tegnapra ígért frissítés. A frissítés a STEAM felhasználóknak automatikusan megtörténik, a többi felhasználó nagy részének is. Amennyiben ez nem történt meg, használd a BFBC2BetaUpdater.exe, amely közvetlenül a játék könyvtárában található. A javítások listája nem túl hosszú, főleg olyan dolgokat javítottak ki, melyek elég súlyos hibák voltak, erre a maradék egy hétre. Szóval élvezze ki mindenki, már amennyire lehet.
* Csökkent a lag, avagy az abból származó beállás, amely a CPU és a GPU közötti számítási különbség miatt volt. Mostantól a CPU által számolt világ nem "csúszik ki" a GPU által számolt framekből és ugyanez fordítva. Mostantól a settings.ini fájlban beállítható, hogy CPU hány frammel előzheti meg a GPU-t. Alapértelmezésben ez 2.
* Optimizálás történt a kétmagos processzorokra, teljesítményjavulás.
* A "maszkok" kijavítva. Mostantól az épületeken keletkezett lyukak renderelésében lévő hiba kijavítva egy másik render algoritmus használatával.
* Javított hit-detection.
* Mostantól a C4 végre megtapad a járműveken, nem pedig lepattan.
* A framerate stabilizálva egy kicsit, kevesebb a csúcsérték és a mélypont.
* Az alt+tab javítva dx9 alatt.
* Javítva a véletlenszerű Crash-to-Desktop dx9 alatt.
* Kijavítva az összeomlás, mikor az éppen felrobbanó járműben van a client.
Az egyes alrendszer azt hiszi, hogy benne vagy a járműben, a kettes viszont a jármű felrobbant, tüntessük el. Ha a kettes alrendszer megelőzi az egyest, akkor kezdődnek a gondok. A végleges verzióban ez a hiba már a múlt hónapban ki lett javítva, így mostmár a készítők értik "miért" omlott össze a béta.
További hibák előfordulására nagy az esély, de jobb hogy most kiadták a patchet, mint 2-3 nap múlva.